今天周末,用WF4.0写个小游戏,供大家娱乐一下。界面做的不是很美观,请见谅。
效果:
一运行程序,游戏就开始了。
你输入一个数字4,提示“尝试输入一个较大的数字”,如下图:
你输入一个数字100,提示“尝试输入一个较小的数字”,如下图所示:
你经过猜测之后,才对了结果,系统会给你智力的评价,如下图:
如果你对结果不满意,你可以点击从新开始测试。
游戏将能力分为下面几等(纯属娱乐):
1、你的智商超越了爱因斯坦
2、你非常聪明
3、你比较聪明
4、你很正常
5、是火星来的,快回去吧,地球不适合你
实现:
1 、定义流程:
2 、WPF宿主和WF数据交换实体:
1 public class GuessingObject 2 { 3 // 来自用户猜测的数字 4 public int numberFromUser 5 { 6 get ; 7 set ; 8 } 9 // 来自WF的消息 10 public string messageFromWF 11 { 12 get ; 13 set ; 14 } 15 // 游戏的时间 16 public int Second 17 { 18 get ; 19 set ; 20 } 21 22 } 3、等待用户输入活动:
1 public sealed class ReadLine : NativeActivity < GuessingObject > 2 { 3 [RequiredArgument] 4 public InArgument < string > BookmarkName { get ; set ; } 5 6 protected override bool CanInduceIdle 7 { 8 get 9 { 10 return true ; 11 } 12 } 13 14 protected override void Execute(NativeActivityContext context) 15 { 16 // bookmark creation 17 context.CreateBookmark( this .BookmarkName.Get(context), new BookmarkCallback(OnReadComplete)); 18 } 19 20 void OnReadComplete(NativeActivityContext context, Bookmark bookmark, object state) 21 { 22 GuessingObject input = state as GuessingObject; 23 context.SetValue( this .Result, input); 24 } 25 } 代码:
本文转自麒麟博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhuqil/archive/2010/04/24/wfgame.html,如需转载请自行联系原作者