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WF4.0实战(九):猜数字游戏,测下你的智力
阅读量:5889 次
发布时间:2019-06-19

本文共 1267 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

今天周末,用WF4.0写个小游戏,供大家娱乐一下。界面做的不是很美观,请见谅。

效果:

一运行程序,游戏就开始了。

你输入一个数字4,提示“尝试输入一个较大的数字”,如下图:

 

你输入一个数字100,提示“尝试输入一个较小的数字”,如下图所示:

你经过猜测之后,才对了结果,系统会给你智力的评价,如下图:

如果你对结果不满意,你可以点击从新开始测试。

游戏将能力分为下面几等(纯属娱乐):

1、你的智商超越了爱因斯坦

2、你非常聪明

3、你比较聪明

4、你很正常

5、是火星来的,快回去吧,地球不适合你

实现:

1 、定义流程:

2 、WPF宿主和WF数据交换实体:

 1 
   
public
  
class
 GuessingObject
 2 
    {
 3 
       
//
来自用户猜测的数字
 4 
       
public
 
int
 numberFromUser
 5 
       {
 6 
           
get
;
 7 
           
set
;
 8 
       }
 9 
       
//
来自WF的消息
10 
       
public
 
string
 messageFromWF
11 
       {
12 
           
get
;
13 
           
set
;
14 
       }
15 
       
//
游戏的时间
16 
       
public
 
int
 Second
17 
       {
18 
           
get
;
19 
           
set
;
20 
       }
21 
22 
    }

3、等待用户输入活动:

 1 
    
public
 
sealed
 
class
 ReadLine : NativeActivity
<
GuessingObject
>
 2 
    {        
 3 
        [RequiredArgument]
 4 
        
public
 InArgument
<
string
>
 BookmarkName { 
get
set
; }
 5 
 6 
        
protected
 
override
 
bool
 CanInduceIdle
 7 
        {
 8 
            
get
 9 
            {
10 
                
return
 
true
;
11 
            }
12 
        }
13 
14 
        
protected
 
override
 
void
 Execute(NativeActivityContext context)
15 
        {
16 
            
//
 bookmark creation
17 
            context.CreateBookmark(
this
.BookmarkName.Get(context), 
new
 BookmarkCallback(OnReadComplete));
18 
        }
19 
20 
        
void
 OnReadComplete(NativeActivityContext context, Bookmark bookmark, 
object
 state)
21 
        {
22 
            GuessingObject input 
=
 state 
as
 GuessingObject;
23 
            context.SetValue(
this
.Result, input);
24 
        }
25 
    }

代码:

本文转自麒麟博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhuqil/archive/2010/04/24/wfgame.html,如需转载请自行联系原作者

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